美术设计辅助叙事的技法,主要有三个:设定场景氛围、反映角色状态、表达故事主题。
情绪/氛围
美术设计通常会影响观众对这个画面和场景的情绪感知,影视人在前置作业时候就要思考,这个场景是温暖的、忧郁的、梦幻的...?
韦斯·安德森(Wess Anderson)导演的《天才一族》(the Royal Tenenbaums, 2001) 这个场景中,为了突显Ritchie的情绪,美术指导设计了一个空房间,墙面很空,整个美术设计的感觉都很空,观众们像Ritchie一样,感到空虚。
与《天才一族》中的另一个场景进行比较。下图,Ritchie在游艇上,拿着酒水,场景色彩温和,看起来就有比较放松、休闲的气息。
人物/角色
美术设计是外化角色的内心状态的一种强有力的方式。
下图是《真探》第一季 (True Detective,2014) 剧中的场景。
警探Rust Cohle的房间有点令人震惊。据该剧集的艺术总监说,演员马修花了整整一个晚上,帮助大家设置房间,以表现警探Rust的状态。对比早期Rust公寓,当时房间几乎是空的,到了中后期,美术设计了贴满资料的房间,为了展现对这个案子的痴迷,如何改变了警探Rust。
主题/主旨
美术设计可以用来传达图像背后更深层次的意义,即潜台词。
《侏罗纪公园》(Jurassic Park, 1993) 中,投影到龙上的DNA和Mr.DNA的短片的对比。《侏罗纪公园》是一部怪物电影,但这里导演的用意,是在暗示真正的怪物是人,因为他试图通过操纵DNA控制自然。
培训课程:北京电影学院影视金融班
联系人:李老师 13911249815
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