VR技术最强调的是沉浸性,最直接的方式就体现在受众直接参与到剧情发展中,第三人称的代入感和参与感不强。VR技术下达到影视艺术创作在用第一人称视角拍摄的同时,增加了观众与虚拟角色和虚拟物品的交互性,增强沉浸感体验。
但在实际应用过程中,VR技术尚存在一定缺陷,如应用范围不具有普遍性;重视技术而忽视影视艺术的社会价值;经济效益导致内容浅薄化低俗化;资金投入大观影成本高等等。因此,未来VR技术在影视艺术中的运用要积极调整策略。
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解决发展问题,提高技术普及度新技术的发展离不开政策倾斜和技术支持。在政策方面,我国政府高度重视VR产业发展。2016年,工信部发布《2016年虚拟现实产业发展白皮书》,对VR产业发展的问题和方向进行明确。政策的支持为VR技术的发展提供了有力的先决条件。
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加强专业人才的培养和引进VR技术的应用离不开专业技术人员的设计与实践,若想进一步推动VR技术与影视艺术的融合,需要加强专业人才的培养和引进。可将技术的优势和特长融入到影视艺术创作中,加强作品的可看性与可感度。由于VR技术的体验需要佩戴相应设备,缺少一定的便携性,因此需要专业技术人员不断的研发、应用并创新,来进一步减少佩戴设配的约束,增强使用的技术的普及度。
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坚持内容为王技术为辅从根本上来说,技术的发展都应该服务于提升电视艺术内容的主流影响力。无论技术如何发展,内容永远都是决定影视作品质量的决定因素。影视艺术团队在进行艺术创作时,应该注重挖掘影片的文化内涵,注重内容的深度和社会意义。一部经典作品是因为内容的精彩才能够经久不衰。影视艺术作品作为一种精神文化产品,发挥着意识形态作用。因此,技术的运用只能作为一种辅助内容展现的工具,使内容更好的为受众所理解接受,增强互动性和体验感,而不能宣兵夺主,过分依赖技术。
综上所述,在VR技术的推动下,影视艺术创作发生了一系列的变化,在未来的影视艺术中VR也将是重要的组成部分。同时也对相关的从业人员提出了更高的要求,将VR技术的优长和与影片所要传达的意义真正的融合起来,将两者更好的衔接,使技术和艺术二者共生共荣,创造出影视艺术独特的表现风格,给观众带来真正的艺术震撼,促进影视艺术产业的繁荣发展。
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